Digitópolis Iii
Resumen del Libro
Este libro surge como respuesta al creciente interés en torno al diseño de mundos virtuales, por parte de diseñadores, publicistas, comunicadores, creativos y artistas. Se propone como una guía fácil e intuitiva, que facilite procesos de desarrollo rápido de mundos virtuales, mediante herramientas de software libre. Esto con miras a propiciar y promover la creación de proyectos de emprendimiento dentro del sector de las industrias creativas y del entretenimiento. No busca ser un libro que contiene toda la información de lo que se puede hacer con Blender 3D, sino una guía introductoria que se enfoca en explorar los aspectos básicos de este software.
Autores del libro
Opinión de la crítica especializada
4.7
57 valoraciones en total
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